Свежие комментарии

Форум

Добро пожаловать, гость 

Показать / спрятать

Добро пожаловать, гость! Для участия в форуме требуется регистрация.





Страниц: [1]
Автор Тема: Индустрия развлечений
glasimg
Новичок
Сообщения: 5
Permalink
Сообщение Индустрия развлечений
 August 18, 2016, 00:55
Цитата

Многие увлечены идеями военного дела (вплоть до тяжелых пулеметов, танков и дирижаблей-бомбардировщиков), тяжелой промышленности и прочих занимательных, но весьма сложных в практической реализации вещей. Но есть одна обделенная вниманием сфера человеческой деятельности - индустрия развлечений. В современном мире она приносит весьма ощутимый доход, а самое забавное, что с практическими идеями этой стороны жизни - знакомы практически все, зачастую даже лучше чем со всеми остальными. И многие идеи в этой индустрии - реализуются весьма простыми методами практически в любую эпоху.

Как всем известно, человек может хорошо работать только если периодически хорошо отдыхать. Причем, хороший отдых предполагает не простое лежание в кровати, которое всем быстро надоедает. Активная деятельность зачастую приносит гораздо больший эффект, чем сон и пассивное восстановление мышц (которое, в принципе, занимает не так уж и много времени). А для любителей "спокойного" отдыха - есть множество вариантов для подавления скуки и отвлечения от суровых будней. Давайте попробуем вкратце разобрать наиболее просто реализуемые варианты для индустрии активного и пассивного отдыха.

Дискотеки - корнями уходят в охотничьи танцы первобытных людей, с годами трансформировавшимися в пляски на праздниках и балы, а позднее доведенные до массовой индустрии танцевальных ночных клубов. Танцы - один из самых древних видов активного отдыха, выполняющий также и социальные функции (знакомства, дружеские встречи и так далее). Люди танцуют потому что животные инстинкты дали людям чувство ритма и особое восприятие музыки, прямо таки заставляющие людей двигаться, получая неплохие дозы эндорфина в процессе, который одновременно хорошо "расслабляет мозг" (ну и спят потом лучше). Социальный аспект также весьма велик, на "танцульках" люди знакомятся, общаются, да и сама активная деятельность в большой группе людей - весьма улучшает настроение. Практическая реализация весьма проста и знакома многим - достаточно большое помещение с хорошей вентиляцией и баром (прибыльно!), музыка и световое сопровождение. Последний пункт, кстати, довольно важен, так как помогает нагрузить сенсорную систему до того уровня, когда места для отвлекающих мыслей просто не остается (ну и, конечно, помогает следовать ритму танца, если хорошо сделано).

Парки развлечений - продукт развития развлекательных аспектов соревнований и праздников. Собранные в одном месте разнообразные несложные развлекательные тренажеры, которые может сделать практически каждый - качели, стенки для лазанья, конкурсы на меткость и силу, простые варианты горок и даже аквапарков, катание на лодках и прочих транспортных средствах. Весьма популярны среди всех слоев населения, а сопутствующие возможности по продаже еды и напитков - также приносят весьма немалый, хотя и немного нестабильный доход (помимо основного дохода от билетов и аренды снаряжения). Гарантирует хорошие связи с булочниками, кондитерами и прочими не бедными товарищами, с которых можно стричь купоны за аренду мест.

Праздничные шествия - известная с древних времен традиция, хорошо дополняющая различные празднования. Хорошие декорации в виде движущихся гигантских фигур и подиумов, сопровождаемые музыкой, танцами и прочими элементами - хотя и практически не востребованы в другие дни, но не очень сложны в изготовлении. А деньги легко выделяются местными властями, которые с этого имеют улучшение настроения местного населения и приток туристов (если таковые уже существуют).

Цирки и театры - были известны практически во все времена, вытесненная только в последнее время более насыщенными кино и телевидением. Упомянуть тут стоит только в плане того, что многие современные люди знакомы с весьма сложными фокусами и концепциями актерского искусства, которые оттачивались веками. Хороший старт для случайно залетевшего - прибиться к бродячему цирку в виде фокусника, клоуна (многие в цирк ходят только ради них, а сама клоунада в оформленном виде появилась достаточно поздно, что дает возможность стать первым в этой области), актера (принципы системы Станиславского не очень сложны, но, опять же, появились очень поздно в человеческой культуре) или декоратора/звуко/свето-техника. Ну или даже стать основателем такого циркотеатра, путешествуя и собирая интересных людей и уродцев (некрасиво, да, но зато прибыльно), придумывая несложные пьесы и постановки.

Разумеется, будут и серьезные проблемы в виде очень зашоренных культур прошлых веков. Самую большую проблему составляет, наверное, христианская религия, чьи жрецы на протяжении многих веков сильно ограничивали развлекательную сферу своей паствы, полностью узурпировали нишу психотерапии, активно борясь с конкурентами, и, фактически, непрерывно навязывали людям комплекс вины, приносящий им немалый доход. С церковью придется активно сотрудничать. Ну и с колдунами во многих культурах боролись зачастую очень жестоко - фокусникам нужно стараться не перестараться. 🙂

vashu1
Про
Сообщения: 431
Permalink
Сообщение Ответ на: Индустрия развлечений
 August 18, 2016, 03:02
Цитата

Если это заготовка для статьи то маловато конкретики. Это просто топикстартер - "а что вы можете сказать на эту тему, дорогие читатели?"

glasimg
Новичок
Сообщения: 5
Permalink
Сообщение Ответ на: Индустрия развлечений
 August 18, 2016, 13:28
Цитата

А, еще игрушки/развлекательную технику забыл.

Генераторы мыльных пузырей - поток воздуха генерируется маленькими пропеллерами или турбинами, продувая воздух через сопла, опускаемые в мыльный раствор или на которые подается раствор непрерывно. Нужно быть хорошим механиком, чтобы сделать, например, непрерывный поток пузырей из компактной игрушки, но простые конструкции можно сделать любой. Привод, конечно, ручной или пружинный. Среди детей пользуются популярностью даже простые наборы, состоящие из сопла и емкости для раствора. Если есть доступ к хорошо очищенному мылу и глицерину/сахару/патоке - можно делать конструкции для пускания гигантских (вплоть до многометровых) пузырей, сопло образуется из веревки, растягиваемой между палок или просто палок (меньший размер).

Прожектора/проекторы узоров легко делаются при наличии простых линз (сплюснутая стеклянная колба, заполненная жидкостью) и источников света (для маслянных и газовых фонарей - придется обеспечить хорошее охлаждение). Хороши для праздников, балов-дискотек, театральных постановок и, в ограниченных масштабах - для подачи сигналов на большие расстояния. Как вариант - с зеркальными отражателями, состоящими из произвольного количества зеркал (вплоть до зеркальных шаров, покрытых осколками зеркал). Можно проецировать движущиеся узоры и блики.

Разные конструкторы (понятно, что не для каменного века). Вариантов много - от простых деревянных палок с крепежом, до металлических (пластины с дырками) и всяких лего-клонов. Заодно и продвижение технического образования в массы.

Генераторы дыма, но только при наличии чистого глицерина. Глицерин при нагреве до 200-250 градусов начинает сильно дымить (причем это не пары, а воздушно-капельная эмульсия, которая держится в воздухе очень долго, даже после охлаждения), потоком воздуха направляем куда нужно. Важно только стабильно температуру держать (при превышении - начинает разлагаться на весьма раздражающие вещества, вредные и с противным запахом), что можно достичь подбором комбинации нагрева, подачи глицерина и потока воздуха. Опять же, для праздников и театральных постановок.

Обучающие игрушки и настольные игры. Тут простор для фантазии большой. Хотя, конечно, многое из этого существовало уже достаточно давно.

Страниц: [1]
Mingle Forum by cartpauj
Версия: 1.0.34 ; Страница загружена за 0.032 секунд.